La ville : espace de jeu
Cet événement est archivé
Les espaces virtuels du jeu vidéo permettent bien des fantaisies créatrices et les espaces urbains et architecturaux n’échappent pas à cette règle. Des mondes « ouverts » et réalistes de Grand Theft Auto aux utopies architecturales de Minecraft, le jeu vidéo est souvent un espace de création à la fois débridée et savante, qui évolue aussi par l’interaction.
Avec Geoffroy Arnaux, architecte.
Entrée libre sur inscription: info@pixel-museum.fr
En français.

