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Die Stadt: ein Spielplatz
Dieses Veranstaltung ist archiviert
Die virtuellen Räume von Videospielen eröffnen fantastische schöpferische Möglichkeiten, die sich auch im städtischen und architektonischen Kontext auftun. Von den offenen und realistischen Welten bei Grand Theft Auto bis hin zu architektonischen Utopien bei Minecraft ist das Videospiel oft ein zugleich hemmungsloser und genialer Schaffensraum, der sich auch durch Interaktion entfaltet.
Mit Geoffroy Arnaux, Architekt.
Eintritt frei, Anmeldung erforderlich: info@pixel-museum.fr
Auf französisch.

